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[디자인학과] 일러스트레이션이란

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작성일 22-11-23 14:02

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수작업, 즉 손으로 그리거나 색칠한 것들은 다 여기에 속한다.

2). 2D 캐릭터와 3D 캐릭터
- 2D 캐릭터란 2차원 평면의 그림 형태(두께가 없다)이다.


[디즈니 사의 대표적 캐릭터인 미키마우스] [캐릭터를 팬시에 활용한 예]


(2) culture적인 면
캐릭터라는 그 자체 하나만으로 영화(만화영화) 또는 게임, 스포츠 등의 전체적 특징을 가장 잘대 변할 수 있는 도구 중 하나이다. 그러므로 캐릭터가 많은 나라일수록 그나라의 색깔을 외부에 효율적으로 잘 전할 수 있다


4). 캐릭터 디자인들이 쓰이는 곳들
(1) 스포츠
가장 대표적인 것이 프로 스포츠 구단들의 심벌이다.
한편, 3D 캐릭터란 3차원적인 그림 또는 재료를 가지고 만든 형태(두께가 있다)이다. 야구, 축구, 농구, 배구 들 각 구단의 지역성과 특징을 부각시키는 도구로 활용되고 있다

[국내 야구구단의 캐릭터]

(2) 게임 산업
게임은 다양한 예술의 결합에 프로그래밍까지 가세한 살아있는 오락이기 때문에 이 부분에…(skip)



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레포트/예체능






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다.
[디자인학과] 일러스트레이션이란
2. 캐릭터 디자인 (Character Design)

1). 캐릭터 디자인이란?
-물체의 성질, 속성, 모양새를 주제에 맞게 새롭게 꾸미는 것을 말한다. 클레이, 플라스틱, 헝겊, 쇠붙이 등의 실질적인 소재로도 만들며, 가상의 공간에 3D 소프트웨어로 입체물을 모델링 하여 만든 것들도 3D 캐릭터에 속한다.

3). 캐릭터 디자인의 중요성
(1) 상업적인 면
캐릭터 디자인은 많은 부가가치적 요소를 가지고 있다 특히 미국의 한 메이저급 영화사인 월트 디즈니 사의 경우는 영화와 더불어 펜시 사업에 자사의 캐릭터를 십분 발휘하고 있다
그들이 1년 동안 전세계로부터 거둬들이고 있는 캐릭터에 대한 로얄티만 하더라도 어마어마한 수익을 남기고 있는 실정이다.
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