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e-Toystory (온 라인 장난감 판매 및 대여) 事業計劃書 / Internet창업 / 전자상거래

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작성일 22-10-24 02:19

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사업계획/기타

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설명


Ⅰ. 사업개요
1) 실무 요약
2) 비젼 선언문
3) 사명 선언문

Ⅱ. 시장分析
1) 포지셔닝
2) SWOT 分析

Ⅲ. marketing strategy
1) 差別(차별) 화 strategy
2) 4P strategy
3) 고객관리
4) 인터넷(Internet) 광고strategy

Ⅳ. 네트워크 결과 (파급결과 )
1) 이웃의 오염결과
2) 외출없는 One-Stop Shopping
3) 시장진입의 용이성
4) 아나바다운동의 붐
5) 규모의 경제
6) JIT system을 이용한 재고의 최소화
7) 고객이 원하는 제품 건의 수용
8) 기타: Bandwagon Effect


① 한번 신뢰성을 잃으면 회복이 불가능하다
② 자회사의 성장이 커질 시 기존 오프라인의 공급자의 파워가 높아 시장 장벽이 낮아진다
③ 아이들이 장난감을 사용하지 않고 컴퓨터게임이나 동화책과 같은 대체재의 위험이 따른다

Ⅱ. marketing strategy

1) 差別(차별) 화 strategy
① EQ, IQ, DQ, SQ 분류
우리나라의 경우 부모님들은 세계 어느 나라에도 뒤지지 않는 높은 교육열을 가지고 있다 특히 조기교육에 관심이 많지만 각 지수 개발에 필요한 단편적인 정보만을 가지고 있다 그래서 e-Toystory는 아이들이 어렸을 때부터 접하게되는 장난감을 EQ, IQ, DQ, SQ지수에 맞게 해당하는 장난감을 분류해 프로그램(program]) 화 시켜 소비자들에게 장난감 선택이 보다 용이한 정보를 제공하고자한다
② EQ,IQ,DQ,SQ 세트 프로그램(program]) 화
①번단계에서 보다 발전된 것으로 아이들의 성장 발달에 맞추어 EQ,IQ,DQ,SQ중 보다 중점적으로 높여야 할부분에 비중을 더 두어서, 연령대에 맞게 각 지수별로 합친 장난감들로 세트화 시킨 제품을 판매하여 소비자가 장난감을 선택할시…(skip)
다. 관련 레포트를 준비하는 분들께 유용하게 활용이 되기를 바랍니다.

순서

e-Toystory는 off-line상에서 0세에서 11세 아이를 둔 가정에서 필요한 놀이기구 판매 및 대여를 on-line상으로 확대하여 장난감 대여 및 판매사업에 대한 사업계획서입니다. 다들 좋은 점수 받으시길 바랍니다. 다들 좋은 점수 받으시길 바랍니다.경영학과_3186 , e-Toystory (온라인 장난감 판매 및 대여) 사업계획서 / 인터넷창업 / 전자상거래기타사업계획 ,
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경영학과_3186



e-Toystory (온 라인 장난감 판매 및 대여) 事業計劃書 / Internet창업 / 전자상거래

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e-Toystory는 off-line상에서 0세에서 11세 아이를 둔 가정에서 필요한 놀이기구 판매 및 대여를 on-line상으로 확대하여 장난감 대여 및 판매사업에 대한 事業計劃書입니다. 관련 레포트를 준비하는 분들께 유용하게 활용이 되기를 바랍니다.
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